Праксия

Праксия - методы программирования вычислителя, так же известная как "рандомантия" или "эффектинг".

Ритаульная праксия

Ритуальная праксия - это способ вызова макросов без изучения самих макросов. Для изучения и использования такого типа праксии нужно пройти проверку на ловкость. Использование ритуальной праксии занимает одно действие. Сложность ритуала влияет на бонус или штраф к проверке ловкости.

Количество доступных ритуалов

Количество доступных ритуалов пропорционально доступному персонажу количеству микродействий. Формула для расчёта - перестановка множества из n элементов с повторениями.

  1. 1 ритуал
  2. 4 ритуала
  3. 27 ритуалов
  4. 256 ритуалов
  5. 3125 ритуалов
  6. 46656 ритуалов

Противодействие ритуальной праксии

Не существует возможности напрямую помешать кому-либо творить праксию, однако, так как ритуал - это "ссылка" на макрос, можно нарушить работу этой ссылки. Для этого надо определить, какой конкретно ритуал будет использовать противник. Для этого возьмите его количество микродействий, и используйте это значение как штраф при броске на проверку Восприятия вашего персонажа. Если бросок был успешен, ваш персонаж выполняет одно действие, на 1d3 ходов блокируя выбраный противником макрос.

Простые ритуалы (+5)

  1. Подсветка - заставить воздух в выбраной точке светиться.
  2. Ледяное лезвие - извлечь влагу и теплоту из воздуха, создав одно ледяное лезвие и бросить его во врага. Наносит 1 урон.

Продвинутые ритуалы (+2)

  1. Кинетический щит - создать вокруг себя подвижную область, которая перехватит 1d3 попаданий малых и средних снарядов.
  2. Связь импульса - выберете два объекта. Их импульс связан. Когда некая сила заставит один из объектов двигаться, второй получит такой же испульс в заданном направлении.

Сложные ритуалы (0)

  1. Инверсионный щит - создать перед собой полусферу диаметром 1м в выбранном направлении, которая просуществует 1d3 ходов и перехватит попадания любого количества снарядов до тяжелых включительно.
  2. Истинное представление - способность видеть мир с применением фильтров FILTER. Можно выбрать до трёх фильтров. Фильтры можно комбинировать логическими операторами ИЛИ, И, НЕ.

Очень сложные (-2)

  1. ???

Научная праксия

Научная праксия - это создание и последующее использование макросов. Для создания макроса нужно пройти проверку на интеллект. Макрос - это набор "микродействий", количество микродействий за одно действие считается как 1+(Интеллект/4), округлённое вниз.

Микродействия

Пример макроса

Objects = FILTER(Vector==0.2 and Energy.Kinetic:r(10, 1500))
Buffer = BUFFER(len(Objects)) 
Buffer.Fill(SOURCE(Objects, Energy.Kinetic))
CONVERT(Buffer, Vector, -Vector)
DESTINATION(Objects, Buffer.Drain())

Подсчёт микродействий

0 за efex, 1 за FILTER, 1 за BUFFER, 1 за SOURCE, 1 за CONVERT, 1 за DEST. Итого 5. При условии среднего интеллекта 8, количество микродействий за одно действие будет 3, значит макрос потребует двух больших действий.

Ритаулизация

Однажды созданый макрос можно сохранить. Количество сохранённых макросов для персонажа неограничено. Что-бы передать другому персонажу макрос, требуется ,что-бы тот прошел проверку на Интеллект.

Однако, есть возможность создать ритуал - последовательность действий, которые персонаж должен выполнить, что-бы запустить макрос. Количество доступных пользователю ритуалов ограничено, хоть и очень велико.

Бонус или штраф к сложности ритуала равен 6 - (микродействия макроса / 5), округлённо вниз.